Communiqué de presse

Fiche descriptive

Développeurs:
Basés en France

Date de fondation:
1er octobre 2015

Site web:
huntinggroundsofthegreatspirit.com

Presse / Contact Professionnel:
Contactez nous

Social:
Facebook de HGOTGS
Twitter de HGOTGS
YouTube de HGOTGS

Description

Hunting Grounds Of The Great Spirit (ou “HGOTGS” pour les intimes) est un univers transmédia basé sur les cultures et spiritualités amérindiennes d’Amérique du Nord, reposant sur différents supports.

Hunting Grounds Of The Great Spirit (ou “Territoires de Chasse du Grand Esprit”) est un monde spirituel, étrange, presque onirique, en pleine nature, propre aux croyances des Amérindiens d’Amérique du Nord, où les règles du monde “réel” ne s’appliquent pas toujours.

Le premier projet annoncé au public tiré de cet univers est un jeu vidéo de type exploration-aventure (mais pas que), jouable en solo à la première personne dans de vastes environnements à la fois naturels et oniriques, en “mondes ouverts”. Ce jeu vidéo est en cours de développement, fait par une petite équipe de développeurs indépendants.

Le jeu vidéo Hunting Grounds Of The Great Spirit est avant tout un jeu de type exploration-aventure solo (mais pas que) en cours de développement, jouable à la première personne dans de vastes environnements à la fois naturels et oniriques, en “mondes ouverts”. De nombreuses quêtes principales et des quêtes secondaires seront à accomplir, elles exigeront un sens de l’observation et de déduction afin de les remplir. Il y aura aussi de la chasse traditionnelle amérindienne (comprendre par là avec arc, lance, etc.), du craft et… Une certaine dimension survie, ce ponctuellement.

Le joueur incarne un agent spécial du B.I.A. (Bureau of Indian Affairs, pour ainsi dire la seule agence fédérale Américaine habilité à enquêter dans les réserves amérindiennes), tout frais émoulu de sa formation, qui part investiguer avec sa partenaire dans une réserve amérindienne sur une affaire de disparitions et de décès mystérieux de Chefs Amérindiens. Peu de temps après avoir commencé son enquête, il tombe dans le coma… Et se “réveille” dans un environnement étrange, limite onirique, en pleine nature. Il apprendra rapidement qu’il se trouve dans un monde spirituel propre aux Amérindiens d’Amérique du Nord, les Territoires de Chasse du Grand Esprit, où les règles du monde “réel” ne s’appliquent pas toujours…

Le joueur devra accomplir un voyage spirituel tout au long du jeu. Le but principal et ultime est d’atteindre la fin de ce voyage, ce qui ne sera pas chose aisée. Une fois ceci fait, le joueur pourra choisir entre différentes fins possibles. Il y aura également des buts secondaires et optionnels, dont l’un d’eux (le plus difficile à atteindre) débloquera une autre fin au jeu, sans doute la “meilleure”.

Afin de poursuivre son voyage spirituel, le joueur devra chasser des proies spécifiques afin de faire des offrandes aux animaux-totems, qui le laisseront ainsi poursuivre sa route. Il y aura également des collectibles plus ou moins difficiles à trouver, qui peuvent le cas échéant avoir un rapport avec le monde réel, ce qui permettra au personnage d’avoir des flash-backs quant à l’investigation qu’il menait avant de tomber dans le coma, et ainsi comprendre comment il en est arrivé là. Cela lui permettra également de se souvenir des indices et preuves qu’il a accumulés dans le monde réel qui lui ont permis de démasquer le ou les auteurs des disparitions et décès mystérieux… Il y aura donc, de temps en temps, comme un fil rouge, un rapport entre le monde réel et le monde spirituel.

Images

Il y a bien plus d’images disponibles pour le jeu vidéo Hunting Grounds Of The Great Spirit, mais voici celles que nous pensons être les plus utiles pour vous : .zip (16,9 Mo)

Si vous avez des demandes spécifiques, n’hésitez pas à nous contacter!

Vidéo

Chaîne YouTube de HGOTGS : https://www.youtube.com/channel/UCAAlx60JLyguWMRHvSFESog

Making of 2D d’un environnement 2D (caverne).
Lien YouTube de cette vidéo : https://youtu.be/G5vs8Sy1KK8

3D

Page Sketchfab de Hunting Grounds Of The Great Spirit : https://sketchfab.com/huntinggrounds

Modèle 3D interactif montrant un totem corbeau.
Lien Sketchfab de ce modèle 3D interactif : https://skfb.ly/VSVJ
Double-cliquez sur le totem corbeau pour zoomer.

Modèle 3D interactif montrant un corbeau.
Lien Sketchfab de ce modèle 3D interactif : https://skfb.ly/TIo9
Double-cliquez sur le corbeau pour zoomer.

Logos

Voici les logos de l’univers transmédia Hunting Grounds Of The Great Spirit : .zip (9,9 Mo)

Si vous avez des demandes spécifiques, contactez nous!

Équipe

Il y a derrière HGOTGS une équipe compétente et motivée qui s’implique sur le développement de cet univers transmédia. A ce jour, il y a 6 personnes dans l’équipe :

Auteur/Game Designer/Producer
Franck Boyer

Programmeur UE4/Développeur multimédia
Jean-Baptiste Hervé

Concept Artist/2D Graphic Artist
Baptiste Fregier

Environment Artist
Cyril Pavret

3D Artist polyvalent
Benoît Habert

Sound Designer/Music Composer
Franck Goupil

Contact

Facebook de Hunting Grounds Of The Great Spirit :
facebook.com/HuntinGrounds

Twitter de Hunting Grounds Of The Great Spirit :
twitter.com/HGOTGS

Pour des demandes d’interviews ou pour tout autre sujet, merci de nous envoyer un petit mot à cet e-mail :

Page web basée sur presskit() par Rami Ismail (Vlambeer)

Les commentaires sont fermés